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Departamento de Artes e Design (DAD)

Título Código Dataordem decrescente Descrição
Semana Design & Arquitetura PUC-Rio 2013 _

Sétima versão do evento anual, com exposição de projetos dos alunos de Design. Além da exposição houve palestras e intervenções no campus e no entorno, como a Caminhada + Bicicletada até o Jockey Club.

Projeto Aprender a Ver, no Solar Grandjean de Montigny _

Desenvolvido com as escolas municipais e particulares do bairro da Gávea, com atividades semanais orientadas pela profa. Susane Workman, do Departamento de Artes.

V Simpósio sobre o Livro Didático de Língua Materna e Língua Estrangeira (V SILID) e IV Simpósio sobre Materiais e Recursos Didáticos (IV SIMAR) _

O evento foi uma iniciativa interinstitucional entre os Departamentos de Letras e de Artes e Design da PUC-Rio e o Programa de Pós-Graduação em Mídia e Cotidiano da UFF. Em debate, a produção e uso do livro didático e a função e uso de materiais didáticos e novas tecnologias, diferentes do livro, na educação presencial e a distância, contemplando as esferas da diversidade e da inclusão.

Sob a Gravidade de um Pequeno Sol _

Exposição em comemoração dos 40 anos do Departamento de Artes e Design. O objetivo da exposição foi ampliar as áreas de permeabilidade entre a Arte e o Design, reunindo obras de ex-alunos e dando visibilidade às suas perspectivas.

Seminário Memória Gráfica Brasileira _

Com o objetivo de discutir as raízes do Desenho Industrial no Brasil. Entre os convidados esteve Egeu Laus, que ajudou a criar o grupo que dá nome ao seminário; o designer Tony de Marco, editor da revista Tupigrafia; e para encerrar, uma mesa-redonda debateu a memória gráfica e o design contemporâneo.

1º Colóquio Desinvisibilização e Desminorização As Margens Falam – Produções e Narrativas Negras em Interação _

Promovido por alunos dos Departamentos de Artes e Design, Comunicação Social e História. A atividade vai discutir a presença negra em espaços sociais, artísticos e formativos, com mesas de debates e cineclube.

18º Encontro RING - Desenvolvedores de Jogos do Rio de Janeiro _

Palestras técnicas, mesa-redonda sobre inserção na indústria de jogos e mostra de jogos são algumas das atividades organizadas pelo Departamento de Artes e Design.

Exposição Estruturas de bambu – Mostra 2011 _

A exposição Estruturas de bambu – Mostra 2011, realizada nos pilotis da Ala Kennedy, apresentou os resultados do projeto Estruturas acessíveis de bambu, concepção, análise e implementação. O evento foi iniciativa conjunta entre a Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG), o Laboratório de Investigação em Living Design (LILD) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio, o Grupo de Materiais e Tecnologias Não Convencionais (GMTENC) do Departamento de Engenharia Civil da PUC-Rio e a empresa Bambutec.

Mostra Hacking Health _

A Hacking Health é uma iniciativa global que promove a conexão entre inovação e vida saudável. Ao se articular com a iniciativa, a PUC-Rio reforça o seu compromisso com a interdisciplinaridade e a inovação como sinônimo de benefício social. Envolveram-se mais diretamente na organização da Mostra os departamentos de Medicina, Informática e Artes e Design.

Roda de Conversa com Professores: Desafios e aprendizados no ensino remoto _

ComuniDAD em Formação: olhares do Design. Palestrantes: professores Jackeline Fabiarz, Roberta Portas e Marcelo Pereira, do Departamento de Artes e Design (DAD). Evento realizado através da plataforma Zoom.

Lançamento do projeto iNSpiRa FAveLa iNSpiRa _

Desafios e soluções próprias das favelas diante da epidemia da COVID-19. O projeto iNSpiRa FAveLa iNSpiRa tem como objetivo colher, registrar e difundir depoimentos de moradores de favelas que desenvolveram soluções inovadoras para enfrentar a epidemia. Além da descrição da solução produzida, o percurso do realizador em relação ao artefato ou serviço e em relação à sua vida na favela foram tratados. Uma realização do DHIS (Lab. de Design de Histórias), Museu da Pessoa, LIS (Laboratório de Imagem e Som) e NIMESC (Núcleo Interdisciplinar de Subjetividade, Memória e Cultura).

O Núcleo de Arte Digital e Animação foi contemplado no edital Apoio à Produção de Obras Audiovisuais Inéditas de Curta Metragem do MinC _

O Núcleo de Arte Digital e Animação (N.A.D.A.) do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio foi contemplado no edital Apoio à Produção de Obras Audiovisuais Inéditas de Curta Metragem Gênero Ficção, Documentário e Animação, da Secretaria do Audiovisual do Ministério da Cultura (SAv/MinC). O projeto financiado é o curta-metragem O Filme de Fernando Diniz, sobre o artista plástico que inspirou a criação do Núcleo.

DEXPO – Zuzu 100 anos - Zuzu Acadêmica _

Com Hildegard Angel e Celina de Farias, do Instituto Zuzu Angel, a profa. Priscila Andrade (DAD) e Luiza Repsold.

I Feira de Moda da PUC-Rio _

Também conhecido como Moda PUC. Exposição e desfile sobre a moda nos anos 1980, realizados nos pilotis do Edifício da Amizade, organizados pelos alunos. Lançamento da "coleção de inverno", com a produção de Claudia Roquette-Pinto e Regina Guerra e coreografia de Denise Portinari.

Curso Inovação na Saúde: Projeto Integrando Design, Tecnologia e Empreendedorismo _

Durante o curso foram apresentados os desafios, as oportunidades e questões sobre empreendedorismo no contexto da saúde. Organizado pelos departamentos de Artes e Design e de Informática e pela Escola de Negócios da PUC-Rio.

Palestra Lightfarm _

Com os sócios-diretores da produtora criativa Lightfarm, Milton Menezes e Rafael Vallaperde, e o ex-aluno de Design da PUC-Rio, Kawe de Sá. Os convidados falaram sobre suas trajetórias, a rotina do estúdio, as ferramentas utilizadas no dia a dia, a projeção internacional de suas carreiras e o mercado de trabalho. Comentaram também sobre a experiência de receber o Leão de Ouro do Cannes Pharma pelo curta One Word, no Cannes Lions International Festival of Creativity. Evento do Núcleo de Arte Digital e Animação da PUC-Rio (N.A.D.A.).

Palestra com o diretor de cinema de animação Carlos Saldanha _

Saldanha foi co-produtor de A Era do Gelo (2002) e Robôs (2004) e diretor de A Era do Gelo 2 (2005). A palestra tratou do crescimento do mercado, do desenvolvimento e futuro das técnicas e da sua trajetória como animador. Saldanha também visitou e elogiou o Núcleo de Artes, Design e Animação (N.A.D.A.) da PUC-Rio.

17º ERGODESIGN & USIHC 2019 _

Direcionado à comunidade acadêmica das areas de Ergonomia, Design e Interação Humano-Computador. Organizado pelo Laboratório de Ergodesign e Usabilidade de Interfaces (LEUI).

World Usability Day (WUD) 2017 _

O evento anual é organizado pelo Laboratório de Ergodesign e Usabilidade de Interfaces (LEUI) do Departamento de Artes e Design para comemorar o mês da Ergonomia. O objetivo é celebrar os avanços das melhores práticas na criação de produtos e serviços e contrinuir para a educação das pessoas sobre a importância da usabilidade em nossas vidas diárias. O WUD, que acontece ao redor do mundo, foca em tornar a comunidade de Designers, Ergonomistas e outros participantes da área em uma comunidade de excelência, cada vez mais comprometida com a usabilidade e a experiência do usuário. O tema do ano foi A Inclusão por meio da Experiência do Usuário.

Fórum de Discussão do Ambiente Construído _

O Fórum de Discussão do Ambiente Construído: Compromisso com Desempenho, Eficiência e Sustentabilidade reuniu arquitetos, engenheiros, construtores, professores e estudantes com informações atualizadas sobre as últimas tecnologias aplicadas na construção sustentável. Realizado em parceira entre o Departamento de Artes & Design e a Escola de Arquitetura e Urbanismo da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) ocupou o Auditório Padre José de Anchieta.

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