Título | Código | Data | Descrição |
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Aula Inaugural do Departamento de Artes e Design 2022.2 | _ |
O Design de Sistemas Interativos para um futuro melhor. Palestrante: profa. Maria Emilia Duarte (IADE, Portugal). |
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Palestra Proteção de dados - LGPD: impactos para designers e usuários | _ |
Convidados: Profa. Caitlin Mulholland (JUR) e o designer Carlos Eduardo Camargo Nascimento Junior (Globo.com). Organização: Laboratório de Ergodesign e Usabilidade de Interfaces. |
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Global Goals Jam | _ |
Em parceria com o MediaLab Amsterdam, a terceira edição do workshop visou o desenvolvimento de projetos inovadores de design de interação e trabalhou com cinco objetivos específicos da Agenda 2030, proposta pela ONU. Evento organizado pelo Departamento de Artes e Design. |
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Palestra: Tecnologias Intelectuais no Design, Cultura e Sociedade | _ |
Com o Prof. Juan Carlos Arañó, da Universidade de Sevilha, e as professoras Rita Maria Couto (DAD), Claudia Mont’Alvão (DAD) e Cristina Portugal (DAD). Evento do Departamento de Artes e Design. |
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Workshop de design | _ |
Com os temas Projeto de Um Assento, Design e Fabricação de Móveis. Com o prof. Paolo Orlandini, do Instituto Europeo di Design, Milão, Itália. Com o patrocínio do Instituto Italiano di Cultura do Rio de Janeiro, e o apoio da Associação dos Profissionais de Desenho Industrial e da Escola Superior de Desenho Industrial (ESDI). |
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Conforto Térmico Natural nos Trópicos: painéis ventilados com câmara úmida | _ |
Palestra ministrada pelo professor Walter Teixeira (DAU). Evento do Departamento de Artes e Design. |
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VI Mostra PARLA! Mostra de Design de Personagens | _ |
O evento contou com a exposição virtual dos trabalhos classificados, distribuição do catálogo digital e divulgação dos selecionados. Evento realizado através do Facebook. |
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Palestra 3D/Animation | _ |
Com o especialista em animação 3D Wagner de Freitas, da Media Design School, Nova Zelândia. |
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VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames 2009 | _ |
O tema desta edição do principal congresso de games da América Latina foi Pensando a Convergência. O evento, sediado pela primeira vez no Rio de Janeiro, contou com a participação do secretário executivo do Ministério da Cultura, Alfredo Manevy, de Glenn Entis, ganhador do Oscar com o filme Shrek, e de Dante Anderson, vice-presidente da KUMA Games. O SBGames também teve a apresentação de Fast Tracks, resumos de jogos e aplicativos desenvolvidos por alunos e professores de diversas universidades do Brasil; a Mostra de Artes, que abordou a relação entre videogames e arte, além de uma mostra competitiva de personagens. Os departamentos de Artes e Design e de Informática atuaram em parceria com a Sociedade Brasileira de Computação, a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos e o Oi Futuro. |
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Service Design Day (SDDay) | _ |
Desenvolvendo para a Comunidade, foi o tema dessa edição, enfocando a contribuição que o Design pode dar para a sociedade. O SDDay é um evento promovido pela Service Design Network (SDN), de forma voluntária, em várias cidades do mundo, que propõe celebrar um dia de Design de Serviço e promover a troca de conhecimento entre profissionais da área. |
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Storytelling e Narrativa Transmídia | _ |
O prof. Marcelo F. Pereira (DAD) discutiu as perspectivas criadas pelo modelo Transmídia para áreas como a Publicidade, o Jornalismo e o Audiovisual. |
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18º Encontro RING - Desenvolvedores de Jogos do Rio de Janeiro | _ |
Palestras técnicas, mesa-redonda sobre inserção na indústria de jogos e mostra de jogos são algumas das atividades organizadas pelo Departamento de Artes e Design. |
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16ª Semana de Design | _ |
Em formato híbrido. Houve debates, aulas abertas, oficinas, performances, workshops e o tradicional desfile de moda nos pilotis. Sustentabilidade, questões do corpo, fotografia e Botânica, em consonância com as demandas do século XXI, foram alguns dos temas da Semana. |
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Roda de Conversa com Professores: Desafios e aprendizados no ensino remoto | _ |
ComuniDAD em Formação: olhares do Design. Palestrantes: professores Jackeline Fabiarz, Roberta Portas e Marcelo Pereira, do Departamento de Artes e Design (DAD). Evento realizado através da plataforma Zoom. |
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Semana PUC com Design | _ |
Organizada pelos alunos de Desenho Industrial, a Semana doi realizada no auditório do RDC. Palestras: “Cotidiano do escritório”, “Designers e clientes", “Diferentes áreas de atuação do Design", "Mercado e Perspectivas* e “Novos Designers". |
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Seminário Imersões: Arte e Arquitetura | _ |
O Laboratório Interdisciplinar em Natureza, Design & Arte (LINDA) promoveu este seminário internacional on-line. O evento propôs uma reflexão sobre os papéis da arquitetura e urbanismo na contemporaneidade e sua intercessão e interface com a arte. Realizado em parceria da Escola Sem Sítio, Casa França-Brasil e dos grupos de extensão e pesquisa CURA/UERJ e Linda/PUC-Rio. |
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Palestras Rio 2016: O Design dos Jogos Olímpicos | _ |
Profissionais envolvidos nos processos de design em várias áreas dos Jogos, como a identidade visual, experiência dos espectadores, cerimônias e mascotes, participaram do encontro. Também foi discutido o impacto dos Jogos na cidade do Rio de Janeiro sob a perspectiva do design. Evento do Departamento de Artes e Design, realizado no Auditório Padre Anchieta. |
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Sob a Gravidade de um Pequeno Sol | _ |
Exposição em comemoração dos 40 anos do Departamento de Artes e Design. O objetivo da exposição foi ampliar as áreas de permeabilidade entre a Arte e o Design, reunindo obras de ex-alunos e dando visibilidade às suas perspectivas. |
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Aula Inaugural do Departamento de Artes e Design - Futuro Justo: Quando a Comunidade Projeta | _ |
Palestrante: Cynthia Lawson Jaramillo, da Parsons School of Design. |
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1º Colóquio Desinvisibilização e Desminorização As Margens Falam – Produções e Narrativas Negras em Interação | _ |
Promovido por alunos dos Departamentos de Artes e Design, Comunicação Social e História. A atividade vai discutir a presença negra em espaços sociais, artísticos e formativos, com mesas de debates e cineclube. |